Escapa a la Aventura

Te invitamos a superar un desafío diseñado especialmente aventureros. pistas que te llevarán a escapar de esta prueba.

1. "CIENTIFICO LOCO" En esta aventura el
equipo ha sido capturado por un científico loco y acaban de despertar en su celda oscura, y tienen que encontrar la manera de escapar de su laboratorio antes de que él llegue y realice sus locos experimentos.

 

2. “PRISIONERO DE GUERRA” En esta aventura el equipo ha sido capturado tras las líneas enemigas durante una misión al intentar segurar una central nuclear. Los rebeldes han violado la seguridad y están tratando de hacer estallar toda la ciudad.

 

29 de Julio de 2017, de 02:30 PM a 03:30 PM GMT -5

Uniandinos

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